Katalog der HS Landshut (1/1)
Gamification
Vorgehen zur Umsetzung von Gamification : Modellierung von Gamifizierungselementen : betriebliches e ...Erscheinungsort: Wiesbaden
Verlag: Springer Vieweg
Erscheinungsjahr: [2015]
Umfang: Seite 811-957
Thema: Gamification / Industrie 4.0 / Informationstechnik / Digitalisierung
HMD: Alle Einzelbände
201084
BV043182035
934126642
Gamification ([2015])
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Verfügbarkeit
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Titel: | Gamification |
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Untertitel: | Vorgehen zur Umsetzung von Gamification : Modellierung von Gamifizierungselementen : betriebliches eLearning : Wissensmanagement : Innovationsmanagement : Change- und Prozessmanagement : Spielelemente in der Hochschullehre |
Von: | Christian Leyh, Susanne Strahringer (Hrsg.) |
Verf./Hrsg./Bet.: | Leyh, Christian |
...: | Herausgeber |
Verf./Hrsg./Bet.: | Strahringer, Susanne |
...: | Herausgeber |
Erscheinungsort: | Wiesbaden |
Verlag: | Springer Vieweg |
Erscheinungsjahr: | [2015] |
Erscheinungsjahr: | © 2015 |
Umfang: |
Seite 811-957 |
Details: |
Illustrationen, Diagramme |
Reihe: | HMD |
Band: | Heft 306 = Band 52, Heft 6 (Dezember 2015) |
Bemerkung: | Literaturangaben |
Bemerkung: | Zusammenfassungen teilweise in englischer Sprache |
Signatur: | 20/QH 500 P919-306 |
Thema: |
Gamification ;
Industrie 4.0 ;
Informationstechnik ;
Digitalisierung |
Angaben zum Inhalt: | Aufsatzsammlung |
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Inhaltsverzeichnis: | http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=028605... |
B3Kat-ID: | BV043182035 |
Aufnahme am: | 15.12.2015 |
Änderung am: | 23.02.2024 |